Left 4 dead 1

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A Valve ficou famosa por seus constantes atrasos, mais ou menos como a Blizzard e a Id Software, com uma política de não se limitar a datas de lançamento enquanto seus jogos não pareçam bons o suficiente - que digam os fãs que esperaram ansiosamente por anos até colocar as mãos em "Half-Life 2". Mas o ritmo lento parece ter ficado para trás após o lançamento do Steam, serviço de venda de jogos e conteúdo online. Como uma popular plataforma de distribuição, a produtora encontrou uma verdadeira máquina de imprimir dinheiro e, mesmo trabalhando em conjunto com outras fornecedoras, viu a necessidade de agilizar sua produção de jogos próprios para aumentar seu acervo e presença na mídia.A Valve, então, acionou seu motor gráfico proprietário, o Source, que serviu como base não só para "Half-Life 2", mas para outros produtos derivados, como as expansões "Episode 1" e "Episode 2", o incrivelmente popular "Counter-Strike: Source" e "Day of Defeat: Source". Da tecnologia também nasceram dois jogos inéditos sensacionais, "Portal" e "Team Fortress 2", lançados no ano passado, o que provou que mesmo em o ritmo acelerado - ao menos para os padrões da empresa - boas coisas estavam saindo.